3.等待校验完成即可 。

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方案四:
当你没有双倍空间的时候 , 同时游戏也没安装过,没有acf文件的时候 , 这时候就要用这个最为复杂的方法——自建acf文件 。如果你完成acf文件,就和方案二是一样的了 。
在这里为大家解析下acf文件:
打开任意一款游戏的acf文件查看到如下的acf代码 。

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整理后得到如下代码,附带括号注释:
"AppState"
{
"appid" "340810"(重要:游戏ID,可根据游戏名称查到)
"Universe""1"
"name""Deepworld"(游戏名称,同时也为目录名)
"StateFlags""4"(“4”代表已下载完成,如果未下载完为1024)
"installdir""Deepworld"
"LastUpdated""1430706064"
"UpdateResult""0"
"SizeOnDisk""498190946"(游戏占用磁盘空间)
"buildid""608678"
"LastOwner""7656********63167"(重要:下载人steam平台ID)
"BytesToDownload""140021440"(游戏下载大?。?br>
"BytesDownloaded""140021440"(游戏已下载大?。?br>
"AutoUpdateBehavior""0"
"AllowOtherDownloadsWhileRunning""0"
"UserConfig"
{"language""english"}
"MountedDepots"(重要:这个需要通过查找相应的数据才能得到 。参考下面说明:在https://steamdb.info里面查找相关的数据,https://steamdb.info/app/×**/,*里面填写appid可以找到相关游戏信息 , https://steamdb.info/app/×**/depots/,里面可以找到下面两行左边的数字 , 可能不止两个,https://steamdb.info/depot/×**/把下面左边的数子写到*里面能查到右边的数字)
{"340811""3850699294337203299"}
}
需要写对上面的acf文件的信息才行,对于这种复杂繁琐的方法不推荐,还不如让别人发一份游戏的acf文件,然后把acf文件中的LastOwner购买人id改成自己的帐号ID 。
上述就是steam平台游戏恢复导入及转移全教程,希望对你有帮助 , 还可以分享给你的朋友 。
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