Android原生和Flutter使用过程的差异对比(一)1、界面搭建过程中各种大小单位 Android:通常采用dp设置View宽高(和px像素的换算关系是dp值 × density逻辑密度),sp设置字体大?。ɑ崴孀畔低匙痔迳柚玫拇笮《谋洌?。
2、常用布局的对比 使用下来其他组件大致还算方便,但是相对布局而言使用便利程度上Android原生完胜,ConstraintLayout内部的所有子View可以设置互相之间的位置依赖关系 。
3、混合应用适用于小成本应用开发,全部代码都基于Web,好处是开发快速、成本低 。渐进应用适用于高机会成本的场合,边下载边使用,能快速获?。?快速体验 。
4、使用dart语言进行开发 , 支持跨平台,weight渲染直接操作硬件层,体验可媲美原生 。但是flutter技术比较新,生态还不完善 , 开发起来效率相对偏低 。
Flutter开发App和原生iOS开发App各有什么优缺点?从图上可以看出,WKWebView 在内存方面有很大的优势啊,UIWebView 的内存是真的伤啊,然后 debug 看了一下 flutter_webView,他使用的就是原生的 webView。
总体概述 现在比较流行的移动app开发框架有以下六种:网页、混合、渐进、原生、桥接、自绘 。前三种体验与Web的体验相似,后三种与原生APP的体验相似 。这六种框架形式,都有自己适用的范围 。无所谓好坏,适用就是好 。
这类方案在iOS和Android之上自行实现一套原生框架 。通用的Flutter,ReactNative都是流行的原生跨平台框架 。适用于游戏的Cocos2D,CoronaSDK也可以算在这一级里 。
渲染方式:Widget渲染界面性能:FlutterAPP是除了NativeAPP以外性能最好的;热更新:不支持;Uni-AppDCloud公司开发的一款基于vue.js的跨端的框架;渲染方式:混合渲染、weex原生渲染、webview渲染 。
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