c语言函数引用符号 c语言中引用数学函数( 三 )


qq(b);
printf("%d", b); // 打印出1
}
可以看出在传值给函数qq的时候 , a仅仅作为b的一份拷贝 , 他们所驻扎的存储空间是不一样的,所以改变a不会影响b 。
当然在C中传指针时也是按值传递,
void qq(int* a)
{
*a = 1989; // a存储着b的地址,*a用于获得驻扎在该地址的b的值
【c语言函数引用符号 c语言中引用数学函数】} // 指针a在此时也被自动销毁,
int main()
{
int b = 1;
qq(b); // 按值传递,传递的是b的地址
printf("%d", b); // 打印出1989
}
这一次qq的形参a是一个指针 , 所以接受的是b的地址的拷贝(地址是一个长整形数据)而不是b的拷贝,当在函数qq中使用*a = 1989时,*a把b的地址所存储的值改变为1989,所以外部世界的b的值(这里指的是main中的b , 外部是相对于函数qq而言)也随之改变 。
而对于函数qq(int a),这是C++中引入的一个新类型c语言函数引用符号:引用,所带来的新的函数传值方式,即按引用传值 。举例:
void qq(int a) // a可以看作是b的别名 , a其实和b拥有相同的内存地址
{
a = 1989;
} // a被销毁了吗?
int main()
{
int b = 1;
qq(b); // 看起来像按值传递
printf("%d", b); // 结果和上面的一样,也是1989
}
引用的意义是指代原对象本身,也可以理解为别名,比如某人被别人起了多个外号,小a,大q,傻x,而他本人可能叫w,但不管是小a , 大q , 傻x还是w , 其他人都知道他们是同一个人 。因此对传入qq的参数a可以理解为main中b的别名,即等价于main中的b,所以任何对a的操作其实就是对b的操作,因此main中b的值最后也发生了改变 。
简单地加以概括 , 其实函数传值就那么2种类型:
1、改变实参的值 。
如传指针或引用时改变他们所引用对象的值 。
2、不改变实参的值 。
一般的按值传递 。
这下应该很容易理解了吧 。
请举例说明 , 如何在C语言中引用函数引用库函数只要定义了头文件就可以c语言函数引用符号,比如引用库函数printf()和scanf():
#includestdio.h
void main()
{
printf("输出函数");
scanf("输入函数");
}
引用自己定义c语言函数引用符号的函数一般需要先声明(如果引用位置在定义位置之后c语言函数引用符号 , 就不需要声明可直接引用 。例如:
#includestdio.h
void main()
{
void sum();/*函数声明*/
sum();/*函数引用*/
}
void sum()/*定义一个函数sum*/
{……}/*函数体省略*/
C语言引用函数时可不可以加等于号 , 如sum=f(x,y)?C语言的函数一般有两种,即有返回值的函数和不返回值的函数 。
有返回值的函数定义时一般需要在函数名称前有数据类型以确定返回值的类型 。如int、float等 。
不返回值的函数定义时前面需要加void,明确表示该函数不返回值 。
对于有返回值的函数,当需要把其返回值赋给一个变量时,一般又有两种方式:
第一种方式就是通过使用“=”,例如 sum=f(x,y),把函数的返回值赋给sum;
第二种方式就是不需要“=”的,例如 gets(ch)也是把返回值返给ch 。
不返回值的函数是不能用“=”给变量进行赋值操作的,编译时会提示错误 。
c语言函数引用符号的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于c语言中引用数学函数、c语言函数引用符号的信息别忘了在本站进行查找喔 。