flutteriOS启动图没有填满,flutter launcher icon( 二 )


4、我们用的ZEGO即构IM,已经用了快一年了,感觉挺稳定的 。
已有iOS项目集成Flutter遇到的一些坑用 [Xcode] 打开工程项目 , 在 Build Settings 的最下方找到 User-Defined , 点击 + 按钮 , 添加一个键为 FLUTTER_BUILD_MODE  , debug设置profile模式 , release设置release 模式 。
通过module的形式将flutter嵌入已有的ios项目中后,打包发布时可能会遇到报 Flutter.framework包含了x86_64框架问题,出现这个问题基本是因为粗心 。怎么构建flutter module项目这里不提了,官方和网上博客都有 。
在项目目录下执行 flutter run 可以正常运行到手机,但是在Xcode build 还是有问题 。这时需要手动添加 FLUTTER_ROOT 到 User-Defined :添加之后:就可以正常在Xcode build 安装到手机了 。
最近在写flutter应用,需要集成蓝牙功能,用了一个第三方的库 , 踩了一些坑,做一下记录 。
在flutter官网上推荐了iOS项目中两种混编方式:笔者在采用两种集成方式的过程中,因为iOS项目结构设计导致这两种简单的集成方式都有些麻烦,所以在实践中更改和优化了集成方式,使之在笔者的项目中能够更加简单和快速的集成 。
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