当方法作用于值类型接收者时,Go语言会在代码运行时将接收者的值复制一份 。在值类型接收者的方法中可以获取接收者的成员值,但修改操作只是针对副本 , 无法修改接收者变量本身 。
什么时候应该使用指针类型接收者
任意类型添加方法
在Go语言中,接收者的类型可以是任何类型,不仅仅是结构体,任何类型都可以拥有方法 。举个例子,我们基于内置的int类型使用type关键字可以定义新的自定义类型 , 然后为我们的自定义类型添加方法 。
注意事项:非本地类型不能定义方法,也就是说我们不能给别的包的类型定义方法 。
结构体的匿名字段
匿名字段默认采用类型名作为字段名,结构体要求字段名称必须唯一,因此一个结构体中同种类型的匿名字段只能有一个 。
嵌套结构体
一个结构体中可以嵌套包含另一个结构体或结构体指针 。
嵌套匿名结构体
当访问结构体成员时会先在结构体中查找该字段 , 找不到再去匿名结构体中查找 。
嵌套结构体的字段名冲突
嵌套结构体内部可能存在相同的字段名 。这个时候为了避免歧义需要指定具体的内嵌结构体的字段 。
结构体的“继承”
Go语言中使用结构体也可以实现其他编程语言中面向对象的继承 。
结构体字段的可见性
结构体中字段大写开头表示可公开访问,小写表示私有(仅在定义当前结构体的包中可访问) 。
结构体与JSON序列化
JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式 。易于人阅读和编写 。同时也易于机器解析和生成 。JSON键值对是用来保存JS对象的一种方式,键/值对组合中的键名写在前面并用双引号""包裹,使用冒号:分隔,然后紧接着值;多个键值之间使用英文,分隔 。
结构体标签(Tag)
Tag是结构体的元信息 , 可以在运行的时候通过反射的机制读取出来 。Tag在结构体字段的后方定义,由一对反引号包裹起来 , 具体的格式如下:
`key1:"value1" key2:"value2"`
结构体标签由一个或多个键值对组成 。键与值使用冒号分隔,值用双引号括起来 。键值对之间使用一个空格分隔 。注意事项:为结构体编写Tag时,必须严格遵守键值对的规则 。结构体标签的解析代码的容错能力很差,一旦格式写错,编译和运行时都不会提示任何错误,通过反射也无法正确取值 。例如不要在key和value之间添加空格 。
例如我们为Student结构体的每个字段定义json序列化时使用的Tag:
go语言操作符 ^ 和 &^很多语言都是采用 ~ 作为按位取反运算符,Go 里面采用的是 ^。
如果作为二元运算符 , ^ 表示按位异或,即:对应位相同为 0 , 相异为 1 。
操作符 ^ , 按位置零,例如:z = x ^ y , 表示如果 y 中的 bit 位为 1,则 z 对应 bit 位为 0,否则 z 对应 bit 位等于 x 中相应的 bit 位的值 。
对于有符号的整数来说,是按照补码进行取反操作的(快速计算方法:对数 a 取反,结果为 -(a+1) ),对于无符号整数来说就是按位取反
计算过程
以3为例3在内存中补码为 0*** 0011
取反1*** 1100
-1操作1*** 1011
除符号位取反1*** 0100 结果为-4
-------------------------------------------
以9为例 9在内存中补码为 0*** 1001
取反1*** 0110
-1操作1*** 0101
除符号位取反1*** 1010 结果为-10
-------------------------------------------
以-5为例 -5在内存中为的补码为 1*** 1011
为什么呢
-5源码1*** 0101
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