3D常用的有:
3DARRAY 建立三维阵列
ROTATE3D 三维旋转(在三维空间模型下的实体沿着选定轴进行角度旋转)
EXTRUDE 拉伸(建立面域《REG命令》后对面域进行拉伸建立实体)
REVOLVE 旋转(不同于ROTATE3D命令,这个命令是建立面域《REG命令》后对面域进行沿着选定轴旋转绘
制实体的,例,矩形面域,沿它其中一边为轴,旋转后为圆柱体)
SWEEP 扫掠(建立面域《REG命令》后对面域进行沿自设轨迹进行绘制实体 , 例,圆形面域,沿一条弧线
扫掠,则绘制出弧度为弧线的圆柱体)
LOFT 放样(可以通过对包含两条或两条以上横截面曲线的一组曲线进行放样《绘制实体或曲面》来创
建三维实体或曲面 。
SLICE(SL) 剖切(利用选定截面来对实体进行剖切,已达到自己需要的实体造型,好似切豆腐,你想要
三角形豆腐 , 就要用刀切,刀子所在的平面就是截面,也就是说这里的截面就好比刀
子,所以想剖切实体以达到自己的需要 , 刀要选好)
再就是布林运算(也就是差集,并集,交集) 命令在修改--实体编辑里有图示,起作用主要就是将难以用
一个实体绘制出来的实体,通过两个或两个以上的实体进行取集运算而得出自己需要的实
体模型 。
对于3D建模的主要且经常用到的命令就是这些,这些快捷键最好熟练 , 因为这些命令是建立三位模型的主要工具,最为常用,还有其他的例如网格加厚等等,算是以上这些主要命令的辅助工具,并不常用 。一句话:绘制三维实体,不是转(旋转)就是拉(拉伸) , 不行就切(剖切),然后交并差集 。这几个是需要非常熟练的 。
autocad2006在linux中能否运行?AutoCAD 只能 windows。不过你可以试试 wine 模拟一下 。
Linux 下面有别的 CAD 程序,但我没注意过 。
听说 AutoCAD 在国外没人用,属于那种不入流的软件……我没去核实……
Linux 下面有商业 CAD 程序 , 不过我没见过谁提供国下载 。这种行业软件很少进入普通公众视野的 。
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