c语言图像处理函数 c语言图像处理函数的坐标( 七 )


非要用纯c,可以自己写函数调用Windows AP和GUI接口 。而且需要包含windows.h头文件 。
网上有个大神用c—free写的代码在附件里 。
/*
纯C通过 Windows API 编写的基本 Windows 图形界面
整理加原创,基本上每一句代码都有注释
通过 C-Free 3.5编译
*/
#include string.h//这个头文件在扩展名为.c时是不需要加的
#include windows.h//windows api必须包含的头文件
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);//窗口函数的前向声明
//参数说明c语言图像处理函数:
//HINSTANCE hInstance当前实例句柄
//HINSTANCE hPrevInstance以前版本的遗留产物,现在总是置为 NULL
//LPSTR lpCmdLine命令行的产生,可以从开始-获得程序运行的参数,由此传入
//int nCmdShow程序最初的显示模式,正常,最大化或最小化
//主函数的入口是WinMain, 类型为int
//WINAPI标志是一种特定的调用, 它定义了一种生成机器代码和放置函数参数的方式
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpcmdLine,int nCmdShow)
{
//TCHAR, TEXT都是统一单字节和双字节字符的类型, 建议使用
static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyFirstWindows");
static TCHAR szClassName[] = TEXT("MFWClass");
HWND hwnd;//一定一个窗口句柄
MSG msg;//定义一个消息结构体
WNDCLASS wndclass;//定义一个 WNDCLASS 结构用于注册窗口
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;//窗口类的类风格,每当水平和垂直大小改变时完全刷新窗口
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;//此窗口类所使用的窗口函数的入口地址
wndclass.cbClsExtra = 0;//用于在类结构中预留一些额外的空间
wndclass.cbWndExtra = 0;//用于在windows内部保存的窗口结构中预留一些额外的空间
wndclass.hInstance = hInstance;//指定所在程序的实例句柄
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);//定制图标
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);//定制鼠标图形
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(GRAY_BRUSH);//定义背景颜色
wndclass.lpszMenuName = NULL;//指定窗口类的菜单
wndclass.lpszClassName =szClassName;//指定窗口类的类名
//注册窗口,参数为指向 WNDCLASS 结构的指针
//如果注册不成功,则弹出一个对话框说明情况
//MessageBox是仅有的可以在旧版本和新版本windows都可以运行的对话框
if(!RegisterClass(wndclass))
{
MessageBox(NULL,TEXT("This program requires Windows NT or above!"),szAppName,MB_ICONERROR);
return 0;
}
//创建窗口
hwnd = CreateWindow(
szClassName,//窗口类的名称
TEXT("Title:My First Windows Program. 这里是标题"),//窗口标题
//WS_OVERLAPPEDWINDOW,//窗口显示风格,这行实际是一个预定义 , 相当于下面的集合,可以单独设置
WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_THICKFRAME | WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX,
CW_USEDEFAULT,//初始 x 方向的位置
CW_USEDEFAULT,//初始 y 方向的位置
CW_USEDEFAULT,//初始 x 方向的大小
CW_USEDEFAULT,//初始 y 方向的大小
NULL,//父窗口句柄
NULL,//菜单句柄
hInstance,//程序实例句柄
NULL);//创建参数
//显示窗口,第一个参数 hwnd 是 CreateWindow 所创建的窗口的句柄
//第二个参数 nCmdShow 是主函数给的,由快捷方式获得
ShowWindow(hwnd,nCmdShow);
//刷新窗口,给窗口函数,在本程序中即 WndProc 发送一个 WM_PAINT
UpdateWindow(hwnd);
//消息循环
while(GetMessage(msg,NULL,0,0))//接受自己创建的所有窗口的所有消息
{
TranslateMessage(msg);//将 msg 结构体传给windows以进行一些键盘转换, 即将击键消息转换为字符消息