什么时候应该使用指针类型接收者
任意类型添加方法
在Go语言中,接收者的类型可以是任何类型 , 不仅仅是结构体 , 任何类型都可以拥有方法 。举个例子 , 我们基于内置的int类型使用type关键字可以定义新的自定义类型,然后为我们的自定义类型添加方法 。
注意事项:非本地类型不能定义方法,也就是说我们不能给别的包的类型定义方法 。
结构体的匿名字段
匿名字段默认采用类型名作为字段名 , 结构体要求字段名称必须唯一 , 因此一个结构体中同种类型的匿名字段只能有一个 。
嵌套结构体
一个结构体中可以嵌套包含另一个结构体或结构体指针 。
嵌套匿名结构体
当访问结构体成员时会先在结构体中查找该字段 , 找不到再去匿名结构体中查找 。
嵌套结构体的字段名冲突
嵌套结构体内部可能存在相同的字段名 。这个时候为了避免歧义需要指定具体的内嵌结构体的字段 。
结构体的“继承”
Go语言中使用结构体也可以实现其他编程语言中面向对象的继承 。
结构体字段的可见性
结构体中字段大写开头表示可公开访问,小写表示私有(仅在定义当前结构体的包中可访问) 。
结构体与JSON序列化
JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式 。易于人阅读和编写 。同时也易于机器解析和生成 。JSON键值对是用来保存JS对象的一种方式,键/值对组合中的键名写在前面并用双引号""包裹,使用冒号:分隔,然后紧接着值;多个键值之间使用英文,分隔 。
结构体标签(Tag)
Tag是结构体的元信息,可以在运行的时候通过反射的机制读取出来 。Tag在结构体字段的后方定义,由一对反引号包裹起来 , 具体的格式如下:
`key1:"value1" key2:"value2"`
结构体标签由一个或多个键值对组成 。键与值使用冒号分隔,值用双引号括起来 。键值对之间使用一个空格分隔 。注意事项:为结构体编写Tag时,必须严格遵守键值对的规则 。结构体标签的解析代码的容错能力很差 , 一旦格式写错,编译和运行时都不会提示任何错误,通过反射也无法正确取值 。例如不要在key和value之间添加空格 。
例如我们为Student结构体的每个字段定义json序列化时使用的Tag:
Go语言和其他语言的不同之基本语法Go语言作为出现比较晚的一门编程语言go语言怎样定义方法,在其原生支持高并发、云原生等领域的优秀表现,像目前比较流行的容器编排技术Kubernetes、容器技术Docker都是用Go语言写的,像Java等其他面向对象的语言,虽然也能做云原生相关的开发,但是支持的程度远没有Go语言高,凭借其语言特性和简单的编程方式,弥补go语言怎样定义方法了其他编程语言一定程度上的不足,一度成为一个热门的编程语言 。
最近在学习Go语言 , go语言怎样定义方法我之前使用过C#、Java等面向对象编程的语言,发现其中有很多的编程方式和其他语言有区别的地方,好记性不如烂笔头,总结一下,和其他语言做个对比 。这里只总结差异的地方 , 具体的语法不做详细的介绍 。
种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在 。
3)变量初始化时候可以和其他语言一样直接在变量后面加等号,等号后面为要初始化的值 , 也可以使用变量名:=变量值的简单方式
3)变量赋值 Go语言的变量赋值和多数语言一致,但是Go语言提供了多重赋值的功能,比如下面这个交换i、j变量的语句:
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