包含vb.net中什么是类的词条

VB.NET里的“类”有何用?模块相当于一堆公开方法的集合 , 类相当于你平时拖的控件,在vb6里面你想自己写个控件是很复杂的 , 而vb.net里只需要继承自现有控件即可 。就按钮来说同样是按钮类,你可以拖若干个到界面上,也就是存在若干实例或对象,而模块 , 通常只有一个对吧,模块相当于c#的静态类 。
在VB.NET中,什么是类?什么是对象?它们之间的关系是什么?人类是一个类,你是人,我是人,都是人类的实例(instance) , 或称对象(object) 。一个类描述一类事物,描述这些事物所应具有的属性 , 如人有身长、体重、文化程度、性别、年龄、民族等 。
一个对象是类的一个实例,它具有确定的属性,如张三(人的实例)身高180,体重70公斤,大学本科,男,21岁,汉族 。
人类只有一个,人类的实例可以有无数个 。
对象可以被创建和销毁 , 但类是无所不在的 。
例如,桌子是一个类, 人们不断打造各种尺寸和风格(属性)的桌子(桌子的实例),打造桌子, 又不断毁坏桌子 , 年复一年,旧的去了 , 新的又来,但桌子的概念没变,它是一个抽象的概念 。应该称它为桌子类 , 以区别于打造的具体桌子 。
VB.NET 里 结构(Structure)和类(Class)有什么区别?如题 谢谢了Structure是值类型,classe是引用类型Structure用栈来分配; classe用堆来分配structure的成员默认情况下是公共的,而Class的成员变量和常量默认情况下是私有的而其它成员默认情况下是公共的.这与VB6是相兼容的 。structure必须至少有一个非共享的成员变量或事件成员,class可以完全是空的.Structure的成员不能声明成Protected; class成员可以.一个structure过程只能在它是一个Shared Sub时才能handle events而且只能通过AddHandler语句;而任何class过程都可以handle events , 既可以用Handles关键字或 AddHandler语句 。Structure variable declarations cannot specify initializers, the New keyword, or initial sizes for arrays; class variable declarations can.Structure继承自ValueType类 , 不能从其它任何类型继承; classes可以从任何不是ValueType的类继承Structure不能继承而Class可以Structure从来不析构terminated因此common language runtime (CLR)从来不调用它的Finalize方法,classe由垃圾回收器进行析构, 当没有任何对该类的引用时调用它的Finalize方法structure 不需要一个构造函数,而Class需要Structure只能有带参数的非共享的构造函数; classes 可以有带或不带参数的构造函数. 每个Structure都有一个默认的不带参数的构造函数以对其成员进行初始化 , 你可以重新定义该函数
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