Java常见代码块的作用与区别1. 局部代码块
作用在方法当中常见的java中的代码块,作用是控制变量的生命周期:
public void show(){
{
System.out.println("局部代码块运行常见的java中的代码块!");
}
}123456
在程序中当我们定义完成一个局部变量x之后常见的java中的代码块,并且在接下来的代码中,不想再用到它时,那么就没必要让x在内存中继续占用空间 。因此就有了局部代码块 。
2. 构造代码块
作用在类的定义Body中,作用是给类的部分字段统一初始化:
public class Apple {
private String size;
//构造代码块
{
System.out.println("构造代码块运行常见的java中的代码块!");
size = "E";
}
}
12345678910
构造代码块与构造函数的区别是:构造代码块是给所有对象进行统一初始化,而构造函数是给对应的对象初始化 , 因为构造函数是可以多个的,运行哪个构造函数就会建立什么样的对象,但无论建立哪个对象,都会先执行相同的构造代码块 。也就是说,构造代码块中定义的是不同对象共性的初始化内容 。所以理所当然的 , 构造代码块在构造函数之前执行 。
3. 静态代码块
作用有两个:
(1)给类的静态变量赋值;
(2)声明静态变量;
作用在类的Body中 , 对类中的静态变量初始化:
public class APP {
static int x, y; // 静态变量
static {
x = 5; // 给静态变量x赋值
}
public static void myMethod() {
y = x++ + ++x; // x++ 先使用x的值再加1;++x先加1再使用x的值
}
public static void main(String[] args) {
x--;
myMethod();
System.out.println(x + y + ++x);
}
}
输出:23
java中static作用是什么?static表示“全局”或者“静态”的意思 , 用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念 。
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象 。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享 。
只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们 。因此 , static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象 。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法 , 当声明它类的对象市 , 不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量 。
static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要 。实际上你需要搞明白 , private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了 。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推 。
static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名
用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时 , 就会执行该代码块(用处非常大,呵呵) 。
1、static变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量 , 叫实例变量 。
两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的) 。
对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活) 。
所以一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量:
【常见的java中的代码块 java中代码块是什么意思】?在对象之间共享值时
?方便访问变量时
2、静态方法
静态方法可以直接通过类名调用 , 任何的实例也都可以调用,
因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法 。
因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆?。。?
因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract 。
例如为了方便方法的调用 , Java API中的Math类中所有的方法都是静态的,而一般类内部的static方法也是方便其它类对该方法的调用 。
静态方法是类内部的一类特殊方法 , 只有在需要时才将对应的方法声明成静态的,一个类内部的方法一般都是非静态的
3、static代码块
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个 , JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次 。例如:
public class Test5 {
private static int a;
private int b;
static{
Test5.a=3;
System.out.println(a);
Test5 t=new Test5();
t.f();
t.b=1000;
System.out.println(t.b);
}
static{
Test5.a=4;
System.out.println(a);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成方法存根
}
static{
Test5.a=5;
System.out.println(a);
}
public void f(){
System.out.println("hhahhahah");
}
}
运行结果:
3
hhahhahah
1000
4
5
利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例 。
4、static和final一块用表示什么
static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
对于变量,表示一旦给值就不可修改 , 并且通过类名可以访问 。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问 。
有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象 。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例 。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员 。如果一个成员被声明为static , 它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象 。你可以将方法和变量都声明为static 。static 成员的最常见的例子是main( )。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static 。
声明为static的变量实质上就是全局变量 。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量 。声明为static的方法有以下几条限制:
?
它们仅能调用其他的static 方法 。
?
它们只能访问static数据 。
?
它们不能以任何方式引用this 或super(关键字super 与继承有关,在下一章中描述) 。
如果你需要通过计算来初始化你的static变量 , 你可以声明一个static块 , Static 块仅在该类被加载时执行一次 。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:
// Demonstrate static variables , methods,and blocks.
class UseStatic {
static int a = 3;
static int b;
static void meth(int x) {
System.out.println("x = " + x);
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
}
static {
System.out.println("Static block initialized.");
b = a * 4;
}
public static void main(String args[]) {
meth(42);
}
}
一旦UseStatic 类被装载,所有的static语句被运行 。首先 , a被设置为3,接着static 块执行(打印一条消息),最后,b被初始化为a*4 或12 。然后调用main(),main() 调用meth(),把值42传递给x 。3个println ( ) 语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x。
注意:在一个static 方法中引用任何实例变量都是非法的 。
下面是该程序的输出:
Static block initialized.
x = 42
a = 3
b = 12
在定义它们的类的外面,static 方法和变量能独立于任何对象而被使用 。这样,你只要在类的名字后面加点号运算符即可 。例如,如果你希望从类外面调用一个static方法,你可以使用下面通用的格式:
classname.method( )
这里 , classname 是类的名字,在该类中定义static方法 。可以看到,这种格式与通过对象引用变量调用非static方法的格式类似 。一个static变量可以以同样的格式来访问——类名加点号运算符 。这就是Java 如何实现全局功能和全局变量的一个控制版本 。
下面是一个例子 。在main() 中,static方法callme() 和static 变量b在它们的类之外被访问 。
class StaticDemo {
static int a = 42;
static int b = 99;
static void callme() {
System.out.println("a = " + a);
}
}
class StaticByName {
public static void main(String args[]) {
StaticDemo.callme();
System.out.println("b = " + StaticDemo.b);
}
}
下面是该程序的输出:
a = 42
b = 99
static成员是不能被其所在class创建的实例访问的 。
如果不加static修饰的成员是对象成员,也就是归每个对象所有的 。
加static修饰的成员是类成员,就是可以由一个类直接调用,为所有对象共有的
Java的静态块和初始化块分别何时执行?有什么区别?静态初始化块:当类第一次加载时执行 。
非静态初始化块:非静态初始化块会在构造函数执行时,且在构造函数主体代码执行之前被执行 。
区别如下:
1、执行次数不同
静态块只执行一次,初始化块可以执行多次 。
2、作用不同
静态初始化块仅能初始化类变量,即static修饰的数据成员 。
非静态初始化块可以初始化类的实例变量 。
扩展资料:
使用Java静态代码块注意事项:
1、它是随着类的加载而执行,只执行一次 , 并优先于主函数 。具体说,静态代码块是由类调用的 。类调用时 , 先执行静态代码块 , 然后才执行主函数的 。
2、静态代码块其实就是给类初始化的 , 而构造代码块是给对象初始化的 。
3、静态代码块中的变量是局部变量,与普通函数中的局部变量性质没有区别 。
4、一个类中可以有多个静态代码块 。
5、对于静态变量、静态初始化块、变量、初始化块、构造器,它们的初始化顺序依次是(静态变量、静态初始化块)(变量、初始化块)构造器 。
java构造代码块的作用是什么?//构造块:直接在类中定义且没有加static关键字的代码块称为{}构造代码块 。构造代码块在创建对象时被调用,每次创建对象都会被调用,并且构造代码块的执行次序优先于类构造函数 。\x0d\x0a\x0d\x0apublic class CodeBlock02\x0d\x0a{\x0d\x0a\x0d\x0a{\x0d\x0a\x0d\x0aSystem.out.println("第一代码块");\x0d\x0a\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0apublic CodeBlock02(){\x0d\x0aSystem.out.println("构造方法");\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a{\x0d\x0a\x0d\x0aSystem.out.println("第二构造块");\x0d\x0a}\x0d\x0apublic static void main(String[] args){\x0d\x0anew CodeBlock02();\x0d\x0anew CodeBlock02();\x0d\x0anew CodeBlock02();\x0d\x0a\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a/**\x0d\x0a执行结果:\x0d\x0a第一代码块\x0d\x0a第二构造块\x0d\x0a构造方法\x0d\x0a第一代码块\x0d\x0a第二构造块\x0d\x0a构造方法\x0d\x0a第一代码块\x0d\x0a第二构造块\x0d\x0a构造方法*/
在java中什么是代码块?java中有四种代码块
1.普通代码块常见的java中的代码块:直接在{}中出现常见的java中的代码块的 。
2.构造代码块常见的java中的代码块:在构造函数的{}中出现的 。
3.静态代码块:static{}中出现的 。
4.同步代码块:多线程中出现 。
常见的java中的代码块的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java中代码块是什么意思、常见的java中的代码块的信息别忘了在本站进行查找喔 。
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