1,switch语句 编写程序代码如下: 很简单哦#include "stdio.h"#include "iostream.h"void main()
2,switch语句怎么用用法:switch (表达式)case 值1 : 语句1break;case 值2 : 语句2break;...default : 语句nbreak;}switch语句就是一个多路条件选择 。从表达式值等于某个case语句后的值开始,它下方的所有语句都会一直运行,直到遇到一个break为止 。随后,switch语句将结束,程序从switch结束大括号之后的第一个语句继续执行,并忽略其他case 。扩展资料switch语句用法注意事项1、不要忘记在 case 语句的结尾添加 break 语句在 switch 语句中,每个 case 语句的结尾不要忘记添加 break 语句,否则将导致多个分支重叠 。当然,除非有意使多个分支重叠 , 这样可以免去 break 语句 。2、不要忘记在 switch 语句的结尾添加 default 语句在 switch 语句中,default 语句主要用于检查默认情况,或者处理错误情况 。如果在 switch 语句中去掉 default 语句,那么 switch 语句将失去对默认情况与错误情况的处理能力 。3、不要为了使用 case 语句而刻意构造一个变量在实际编程应用中,switch 中的 case 语句应该只用于处理简单的、容易分类的数据 。如果数据并不简单,却为了使用 case 语句而刻意构造一个变量,那么这种变量很容易令我们得不偿失 。因此应该严格避免这种变量 , 并使用 if/else 结构来处理这类程序 。
3 , switch语句编程问题输出结果为21,因为x=1;所以switch(x)这个条件执行case1:这里边又是一个分支,因为y=0;所以switch(y)满足case0:a++;break;通过该break之后跳出switch(y);因为switch(x)的case1:最后没有break;所以后边的case2:a++;b++;break;也被执行所以结果就是a=2;b=1;喽结果应该是21就是a=2, b=1main()int x=1,y=0,a=0,b=0;switch(x) // x=1, 将执行case 1: case 1:b++;break;} // 注意:因为跳出 switch( y ) 后,没有break语句,也就是说 , 这里将继续 // 执行下一个case 语句,知道遇见break 语句才跳出 switch ( x )case 2:a++;b++;break;//继续执行 case 2:执行a++, 后 a=2,执行 b++ 后 b=1}printf("%d%d\n",a,b); //根据以上分析 结果因为 21}提醒一句就注意代码书写规范,1,0吧 。因为第一个switch(x) x=1所以case 1switch(y) y=0case 0:a++;break;执行这个 。a++之后a的值加1 跳出之后 。a的值是1.b还是0a=1b=0.【编程switch语句,switch语句 编写程序】
4,switch语句Switch在一些计算机语言中是保留字,其作用大多情况下是进行判断选择 。以C语言来说 , switch(开关语句)常和case break default一起使用 。Switch用在编程中,如C语言中它经常跟Case一起使用,是一个判断选择代码 。其功能就是控制流程流转的 。直线翻译:switch语句 , 即“切换”语句;case即“情况” 。switch语句的语法如下(switch,case,break和default是关键字):switch ( 变量表达式 )case 常量1 :语句;break;case 常量2 :语句;break;case 常量3 :语句;break;...case 常量n:语句;break;default :语句;break;}switch语句注意事项:switch语句执行时会从上到下根据括号中表达式的值作比较,当某个case语句中的表达式与此值相同时 , 就执行这个case语句或语句序列,直到遇到break为止 。break语句是必须有的,它用来结束switch语句的执行 。如果所有case语句后面的表达式都不等于switch语句的表达式expr1的值川0执行default后面的默认语句序列 。不过,default部分是可选的 。如果没有这一部分,并遇到所有case语句都不匹配 , 那么,就不作任何处理而进入后续程序段的执行 。可见,一个switch语句可以代替多个if-else语句组成的分支结构,而switch语句从思路上显得更清晰 。使用switch语句时,要注意expr1必须是符合byte,char,short , int类型的常量表达式,而不能用浮点类型或long类型,//(也不能为一个字符串) 。(jdk7后,允许String)5,c语言switch语句不能 , case后面的常量表达式只能是整型,字符型#include<stdio.h> void main() int score=0; int grade=0; printf("成绩(0-100)\n"); scanf("%d",&score); //键盘输入学生成绩 while(score>=0&&score<=100) grade=score/10; switch(grade) case 10: case 9: printf("A"); break; case 8: printf("C"); break; case 7: printf("D"); break; case 6: printf("E"); break; case 5: case 4: case 3: case 2: case 1: case 0: printf("不及格"); break; } scanf("%d",&score); //键盘输入下一个学生成绩 } printf("输入错误!"); } 这个程序可一连续输入成绩,直道你输入0-100之外的数就会结束程序的运行!case后面不能是不等式,只能是一个常量!如果要按你说的方法,可以先score=成绩/10 。再switch(score)case 10 ......;break;case 9......;break;像这样一直下去就可以了 。(int)score/10 假如是100满分的,就可以得到0-10;这样case语句就好些了剩下的可以根据自己的需求来写case语句了switch((int)score/10) /*这是不到10分的*/case 0: printf("A");break;/*10-20分的*/case 1: printf("B");break; .......case 10: printf("h");break;} 你这样试试看可不可以 , 我没试过不行的,不过你的要求还是可以很简单做到的 , 在SWITCH语句前面加上一些判断的语句,比如说 , 用if语句,在80到90分这段,令到一个<表达式1>为B(其他成绩段同理),然后,在SWITCH语句的那个表达式为<表达式1>,就行了 , case下面写B,还是写字符就行了 。你没有说明题目,具体你自己做了 。不懂就用百度hi问我了6,switch语句怎么用啊 具体啊switch(){case : case :...... }先说语法 , 再说注意事项switch的判断变量类型只能是字符型或者整型,请注意 , 只有这两种才可以switch后面紧跟的那个小括号里面就是 要判断的变量名称 然后switch要求它后面的大括号完整,不能不写case 后面加一个空格跟上条件 当然条件也只能是字符型或者整型,然后加上冒号,条件语句正式开始,末了,不要忘记分号,然后每个case语句结束时不要忘记加上一个break;至于原因稍后解释在所有的判别情况都表述完之后 再加一个default:语句,用法与case一样,但是注意的是default后面直接加:了,不需要再加判别条件,default一定是加在所有的case语句最后的switch选择结构执行的时候 , 从上往下寻找匹配,当寻找到第一个匹配条件后结束寻找,程序跳到该条件所对应的代码处执行,当执行完之后并不终止,而是继续执行下去 , 所以,在第一个匹配条件后的所有语句都会被执行,这也就是我们为什么要加一个break;的原因了,我们用break跳出当前switch语句来避免我们不希望的语句也被执行 。default语句放在最后的原因也在这里了,default语句代表的意义是 , 无论如何(也就是说defautl是一个万能匹配)都会被执行的语句,如果是把它放到了非最后的位置了 , 那么它之下的所有语句都失去意义了,上面说过了,当得到第一个匹配之后就顺序执行了,default又是一个万能匹配 , 所有它之后的判断就失去了效果,被果断的全部执行下去了default语句不是必须的 , 但是我强烈建议每次都要写上,它处理所有你没有涉及到的情况之外的情况 , 可以避免漏掉某种可能……很多编程语言都有Switch语句,这里以C语言中的为例: switch语句可以产生具有多个分支的控制流程 。它的格式是:switch (控制表达式) case 常量表达式1: 语句列表1case 常量表达式2: 语句列表2...default: 语句列表n}如果传入的参数是2 , 则从case 2分支开始执行,先是打印相应的信息,然后遇到break语句 , 它的作用是跳出整个switch语句块 。C语言规定各case分支的常量表达式必须互不相同,如果控制表达式不等于任何一个常量表达式,则从default分支开始执行,通常把default分支写在最后,但不是必须的 。使用switch语句要注意几点:case后面跟表达式的必须是常量表达式,这个值和全局变量的初始值一样必须在编译时计算出来 。“if/else语句”讲过浮点型不适合做精确比较,所以C语言规定case后面跟的必须是整型常量表达式 。进入case后如果没有遇到break语句就会一直往下执行,后面其它case或default分支的语句也会被执行到 , 直到遇到break,或者执行到整个switch语句块的末尾 。通常每个case后面都要加上break语句(但有时会故意不加break来利用这个特性) 。int caseSwitch = 1;switch (caseSwitch)case 1:Console.WriteLine("Case 1");break;case 2:Console.WriteLine("Case 2");break;default:Console.WriteLine("Default case");break;}
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