1,我想学游戏策划大学该学什么专业IT类专业,如软件工程,艺术生的话可以学动画设计楼主你好:真看不出来 , 年纪小小,你就对游戏制作中的游戏策划有了自己的认识 , 看来你对自己的未来已有了明确的规划,爱玩游戏又学习能力很强的你 , 很适合做一个游戏策划师 , 建议你可以利用业余的时间来专业的游戏培训机构,做下免费的职业了解,知道做一个游戏策划大师,需要什么样的知识和能力,也可以接触到游戏界的老师,这样你的职业之路会更加清晰 。希望我的回答对你有帮助,如果还有问题的话 , 可以再问我,欢迎 。
2,我想做游戏策划大学里应该学什么专业你好,我是游戏公司工作的 , 但是不是策划 。像我的同事策划,一般大部分是中文系毕业的,也有学法律的 。策划分很多种 。有些是写故事背景的,有些是比较系统的数值策划 。反正要做策划,会写故事就成了 。游戏策划我不太理解 。按照我的理解,学美术的比较适合,毕竟游戏画面嘛 , 其实也就是一种动画,跟普通动画的区别就在于人是可以控制画面中的人物或是其他什么的 。不过你既然是学理科的,改美术怕是来不及了 , 那也只有软件工程这个专业比较适合你的 。这个专业出来就是程序员,将来去某些游戏公司的话有可能参与到某个游戏的设计编程当中,能不能搞策划不好说 。【游戏策划师要学什么专业,我想学游戏策划大学该学什么专业】
3,想做游戏策划大学应该学什么专业游戏策划我不太理解 。按照我的理解,学美术的比较适合,毕竟游戏画面嘛,其实也就是一种动画,跟普通动画的区别就在于人是可以控制画面中的人物或是其他什么的 。不过你既然是学理科的,改美术怕是来不及了 , 那也只有软件工程这个专业比较适合你的 。这个专业出来就是程序员,将来去某些游戏公司的话有可能参与到某个游戏的设计编程当中,能不能搞策划不好说 。市场策划 以及艺术类专业游戏需要美工的 游戏策划工作者 都是进行过网络美术 cad 等一些图画处理培训的 不管什么学校 都靠自己的如果 你准备搞策划的 但是没说策划哪一部分策划有文案 也有执行的 写文章的 那种属于文的执行的属于理的! 希望对你有帮助 所以我说了 你想做文案的 还是执行的吗!什么科系都有机会的 师傅领进门 修行靠个人动漫专业的 最直接 游戏类型的工作 都需要设计 美工的 功底的!
4,以后想做一名游戏策划请问有什么专业适合我的游戏策划需要多方面的技能..策划、美术、程序都要懂..不过最难的是程序和数值..建议选择计算机系计算机科学与技术专业或者是数学系数学专业.. 数值策划是个不错的岗位..目前也很稀缺..建议学数学..第一,每天10小时以上的游戏时间. 只有大量时间投入在游戏上的人,才会最进距离的接触你将来要面对的客户.和他们打成一片会使你在第一时间了解他们的想法,他们对游戏的期待和希望.当你长时间接触这些第一手的资料以后,自然就会对当前玩家的需要有一个概括性的总结,对你日后的工作会有很大帮助. 其次,10小时的游戏时间可以说是一个低线了.现在每周都会有新的游戏出现,新的概念,新的玩法,即使换汤不换也是值得去体会下的.毕竟不同的汤可以熬出的味道也是决然不同的. 如果这一条你做不到,请你不要再奢望做一个策划了. 第二,每天2小时以上时间看游戏新闻. 两个小时足够你观察当前中国国内游戏市场的一些表面的动向,包括人事调整和新的游戏概念,都是需要第一时间掌握和了解的必备知识.只有知道了这些才能更好的为以后的面试生涯做一个最起码的准备. 第三,3分钟上手任何一款网络游戏. 这可以说是第一个考验吧,对一个人的游戏理解能力和操作能力的考验.这里所说的上手是指理解所有的操作和命令表现.知道如何移动,如何接任务,如何交易,如何组队 , 如何战斗,如何聊天.3分钟,看你的了.为什么要做这种考验,毕竟是要面对一个从基础框架做起的界面,对于游戏的理解能力要非常强,这样才能保证你可以和程序,美工这些重要的角色一起共事.如果连最基础的操作都不能保证,那么还枉谈什么策划? 第四,两小时玩透任何一款网络游戏. 这是上一个考验的后续,是对一个人推理能力的考验.所谓玩透就是指理解大部分游戏内容的意义,找到游戏的基础点,比如属性,装备,任务,技能,这些游戏的基础元素要有80%以上的理解.可以在不发问的情况下平趟任何一款游戏,那么恭喜你,起码你还是有希望的. 前四个简单的考验是不是让你觉得困扰呢?如果是的话,请你不要再浪费生命的等待成为一个游戏人了.每个人都有自己天份的领域,不要在一棵树上吊死. 现在开始一些比较专业的问题了,有信心就继续看吧. 第五,可以用逻辑语言来表述任何一个游戏中的任何一个系统. 这个比较难理解吧?用逻辑语言(不懂的可以关掉本帖了)来描述一个游戏系统,比如交易,仓库,战斗,副本,组队,等等这些系统,你要明白是如何激发如何定义以及如何控制的. 第六,文字能力 作为一个游戏策划,文字功底还是要有的.起码可以提笔写个几千字的小故事.读过几十本名著,最好是对某一部分的世界历史有很好的认识和见解.语言清晰流畅,叙述能力要强.不要说一些是人就不懂的话.一个好的策划是要写很多东西出来的,而且文字能力还牵扯到你的想象能力.所以,大多数面试策划都是要做文字能力考试的,如果你有信心,就要多多努力了. 第七,编程 嘿,吓一跳吧.谁告诉你策划不用懂编程了?所谓策划就是要创造一个游戏的背景框架.你就是游戏世界的上帝,但是即使你是上帝你也要知道如何去创造一个世界,不能乱想,无法实现的策划,是没有任何意义的.具体的就靠你自己去想了,到底你该如何规划一个游戏呢?不妨在里说说,你是如何理解策划的编程要求的? 第八,耐心和毅力 最后,如果以上这些你觉得你都有能力作到的话,恭喜你,你有做策划的资质,但是请你连续不段的做这些事三年,如果你可以坚持,而且三年以后依然想做游戏策划,那么我祝福你,你一定可以完成你这个坚定不移的理想的旅程!
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