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1、 辐射4-潜行狙击流PERK选择及打法心得【辐射4perk分析,辐射避难所能力分析】首先我觉得偷袭有两种 , 一种是低情报流,一种是高情报流 。首先,智力低的好处是可以快速成型(傻逼书生),缺点是无法改变高斯的高智力,可以反过来增加一些经验,所以初始点分配基本是幂2或者3(如果2上快速去核工厂的动力娃娃) 。这是给你换护甲(其实你可以练到极限换护甲)感知3或者8(因为开感知娃娃好拿 , 所以这个分配要看你能不能出墙或者只需要解锁甚至不解锁 。当然人都是强迫症,出锁不出墙只能说有利有弊)耐力1(没什么好说的)魅惑5或者6(因为魅惑娃娃要做筑城山任务才能得到,所以看你个人情况 。我用这个开店) 。智力1或5(智力娃娃也很容易得到,看你玩低智力还是高智力了)敏捷7(启动敏捷娃娃有点远 , 所以到7的忍者是必须的不然玩不了)运气至少5(根据剩下的点数,你可以把这个技能书包括开局扔进去) 。PERK换甲只需要3个力,主要是换轻质感和超轻或者深口袋(如果不需要轻质感或者超轻的话)

2、 辐射4-生存难度狙击流加点 分析添加点方案首先,添加属性有两种方案,分别是极限型和舒适型 。舒适型:力量2(后期人偶3 , 护甲改造,力量人偶不难拿)感知6(书 人偶,出门就是8,可以带狙击手)体质1(潜行会失血?)敏捷7(出忍者)魅惑3(出独行侠)智慧6(出科技)运气3(出血肉)这个属性的主要优点是形成快 , 缺点是成为终极完美体慢(浪费2个娃娃属性)极端型:力量2(娃娃3后,出护甲改造)感知6(娃娃 书到8)体质1(要有毛)敏捷6( 。冲向北风之星残骸偷人偶变成了7)魅惑3(独行侠)智慧8(未来图书馆会把人偶带到9,手动加到10,会让机器人主人生气)运气2(未来幸运人偶会被带到3,血肉之躯诞生) 。这个天赋更痛苦的是前期是偷敏捷娃娃,然后血肉伤害 10%后期出来,适合受虐倾向 。