Xcode 教程,在xcode上如何进行游戏测试

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2,xcode编程技巧方面的教程有什么好的apple的官方文档就是最好的 。Apple 的文档很专业 , 但是一如他们的文化,一开始你会觉得好乱 。
3,Xcode中文教程谁有谢谢http://www.macgood.com/thread-7309-1-1.html里面有中文的,自己注册下载
4 , 如何使用xcode新建一个ios程序方法/步骤创建新项目启动Xcode后,首先会有一个欢迎窗口 , 通过它,点击“Create a new Xcode project”,可以直接开始创建项目,或者空项目进入之后点击File->New->Project创建项目选择项目模板Xcode提供了很多种工程模版,包括Master-Detail Application、OpenGL GamePage-Based Application、Single View Application、Tabbed Application、Utility Application、Empty Application等 。选择“File->New->Project”弹出下面的对话框 。我们这里选择一个Master-Detail Application,通过这个来学习了解iOS程序的结构 。编辑项目信息Product Name: 指产品名称,在这里项目中,我们直接命名为“HelloWorld”Organization Name:公司名Organization Identifier: 公司标识符,一般命名规则为 “com.公司名”Bundle Identifier: 指包标识符,用于唯一标识应用程序,默认会根据公司标识符和产品名来组合生成Language:可选择Swift或Objective-CDevice : 指该应用支持的设备类型,共三个选项:iPhone、iPad、Universal(即iPhone、iPad通用)完成项目创建点击Next之后就完成了项目的创建 。运行项目点击如下图三角按钮即可运行项目,在模拟器上运行如下:xcode是ios程序的开发环境,开发ios程序必须要用到xcode 。首先得在appstore里边下载安装好xcode , 然后再新建ios程序 。具体的步骤如下:1. 打开xcode,这个时候会来到xcode的欢迎页面 , 显示的是welcome to xcode 。2. 点击其下方的create a new xcode project 。3. 然后就到了choose a template for yor new project页面 。4. 选择application --》 single view application 。5. 现在到了choose options for your project页面 。6. 填写好项目名称等 。然后点击下方next 。7. 选择好路径,然后点击create就创建好了 。Xcode是iOS程序的开发环境 , 开发iOS程序必须要用到Xcode 。首先得在AppStore里边下载安装好Xcode,然后再新建iOS程序 。具体的步骤如下:1. 打开Xcode,这个时候会来到Xcode的欢迎页面,显示的是welcome to Xcode 。2. 点击其下方的create a new Xcode project 。3. 然后就到了choose a template for yor new project页面 。4. 选择application --》 single View Application 。5. 现在到了choose options for your project页面 。6. 填写好项目名称等 。然后点击下方next 。7. 选择好路径 , 然后点击create就创建好了 。5,如何使用Xcode创建一个完整的IOS工程升级Xcode6之后我们发现 , 本来创建category文件的选项突然不见了,那在在Xcode6中怎么创建OC category文件,其实它还是在只是Xcode6把他放在了第二步选择了:点击新建文件之后:添加文件点击下一步 , 我们就可以选择创建category文件了ccs建立一个完整的工程,至少需要以下4个文件:存储器分配cmd文件、c语言系统库rts2xx.lib、包含main函数的c源文件、矢量跳转表asm汇编文件 。(1)cmd命令文件是用来分配存储空间的 。(2)rts2xx.lib是c语言系统库,包含了编译器提供的所有功能:①初始化c语言环境(入口地址是_c_int0) , ②设置堆栈,③提供标准的c语言函数库 。(3)有且只有一个包含main函数的c源文件,系统库初始化完毕后就把控制权交给main()函数了 。(4)矢量跳转表文件,通常是汇编文件(asm)形式,此文件需要准确的定位在程序的起始地址,其内容是汇编语句中的无条件跳转语句“b” 。程序执行的常规流程是:矢量表的第一条指令可设置为"b _c_int0”  , 从而在上电复位后,把控制权交给系统库,系统库初始化完毕后,把控制权交给main()函数 。注意:(1)不用添加头文件到工程,在编译时,根据制定的路径,头文件会自动被扫描到工程 。(2)ti公司的历程中使用了头文件sysvecs.h包含跳转语句"b”来实现矢量跳转表文件 。下面详细说明创建工程的步骤1. 打开ccs3.1,假设仿真器驱动已经配置好 。project-new...打开创建工程窗口project creation 。在project中输入hello,location可以选择myprojects目录 。ccs会根据输入的project名字,在location制定的目录下创建一个hello的文件夹 。在ccs的file view中会出现如下项目结构下面要给项目添加或者新建文件,点击工具栏上的新建文件图标,或者菜单:file→new→source file,或者直接用快捷键ctrl+n这样会建立一个标题为untitled的文本编辑窗口,用户在这里编写.cmd、.asm、.c、.h等各种类型的文件编写完成后别忘记保存 。可以创建cvectors.asm,roam.cmd,hello.c三个文件,并添加到工程中,单击project→add files to project,会弹出一个对话框 , 选择不同的文件类型,往工程里添加文件 。添加完用户编写的3个文本文件后,再添加库文件rts2xx.lib(位于目录c:\ccstudio_v3.1\c2400\cgtools\lib) 。到这步,一个完整的工程就建立起来了 。2. 设置编译选项,菜单project→build options... , 弹出的对话框选择linker选项卡单击菜单project→build,会在工程文件所在的目录下生成out可执行文件hello.out.单击菜单file→load program,将hello.out文件下载到lf2407a中 , 在下载程序前,lf2407a必须设置成mp方式,将mp/mc*拉高,或者较复杂的通过gel语言设置寄存器scsr1的mp/mc*位) 。按下f5 , 程序在dsp中运行,窗口的stdout中显示 “hello,dsp world”.