this指针存在的目的,this指针在类中的作用

1,this指针在类中的作用指向调用该函数的对象 。this是指向对象的 , 不管是在基类还是子类,它就是对象的地址 。
2,什么是this指针它有何作用this是表示句柄的上层 在js里面对象访问域比较混乱 估计没几个人能说清楚访问顺系下面有几个例子1,在HTML里面直接写 var win=this;是把 代码最上层对象引用给 win 在IE里面最外层对象好是 window 2,var a={};//对象a.init=function(){\\初始化方法var theSelf=this;//this 就是a 本身的引用} 3,function myObj(){//作为一个对象的构造方法 用this.self=this;this.alertMsg=function() //一个测试方法}var a =new myObj();//创建一个对象a.self.alertMsg();//测试方法a.alertMsg();//操作等于上行代码//以上就是我对js的一点点认识 有兴趣的话 可以交个朋友 以后一起研究 我可以帮助你,你先设置我最佳答案后,我百度Hii教你 。
3,this 指针的作用要简洁明了的回答哦this指针的用处:一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果 。this作用域是在类内部 , 当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数 。也就是说,即使你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行 。例如 , 调用date.SetMonth(9) <===> SetMonth(&date, 9),this帮助完成了这一转换 .this指针的使用:一种情况就是,在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,直接使用 return *this;另外一种情况是当参数与成员变量名相同时,如this->n = n (不能写成n = n) 。你好,向你介绍酸奶加红糖一个月瘦24斤一杯酸奶2克红塘搅拌均匀,饭前或饭后喝,一天两到三次,很管用效果不错.酸奶可以让不停运动的肠胃得到休息的同时,调整肠内环境 。断食后脂肪更容易燃烧,为了避免有胃酸过多的感觉。这种方法是在在杂志上看的,最好的是这东西喝了不拉肚子,而且多喝酸奶也很有好处的,那上面写的是早上酸奶加竹盐 , 中午酸奶加红塘,晚上酸奶加脱脂奶粉,可一起用也可选择其一,我是觉得加红塘比较容易.红塘有利尿的作用,酸奶中的好菌能促进肠道的消化,不会对身体有任何的副作用.三餐可正常的吃,有人成功的减掉24斤,不过具体的数值还是要看个人体质和坚持了.【this指针存在的目的,this指针在类中的作用】
4,c this指针的目的是什么哎,这些东西如果一说就复杂了 。是这样的,其实不管C语言还是C++语言,最后编译成机器码并没有什么本质的区别,所谓类 , 虽然在语言这个层面有了一个概念性的解释(相同属性相同操作的集合的抽象化),但是实际上在二进制的表示和结构上没有什么本质的区别,都是一个内存区域保存了一些值 。那这样一来,就可能使得程序员跨过一个类的限制(比如应该只能访问自己的成员 , 但是你想办法访问了其他对象的成员) 。所以C++在设计的时候就隐含了一个this指针 , 这个指针主要是用于保证你的访问不能跨界和用于区分不同的对象 。举个例子,你的任何一个函数的申明实际隐含了一个this指针参数,这个参数你不可见,也不可编辑,是编译器自动添加上去的,为什么要这样?实际上对象在实例化的时候,体积是非常小的,并没有每一个对象都保存函数,同一个类的对象的函数实际上只有一份副本(二进制层面),那如何来区分到底是谁调用了函数?就是这个this指针 。this指针实际是指向了对象的内存地址起始值 , 所以通过一个偏移量,就知道了对象的各种属性(变量),也就确定了一个绝对的对象 。当然在对象的函数操作里我们可以显示的用this->的方式来引用变量,但是你也发现你即使不加上this指针,它依然知道你引用了谁,其实就是隐含了一个参数this指针 。为了进一步理解,想一下static修饰的函数有什么区别,为什么static函数只能访问static修饰的属性?因为static修饰的函数就没有传递这个this指针,所以它不知道你指的是哪一个对象 。而实际上,static修饰的符号就和C语言的全局变量和函数无区别了 。5,this指针存在的目的是this指针存在的目的是(B、保证每个对象拥有自己的数据成员,但共享处理这些数据成员的代码)一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果 。this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候 , 编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数 。扩展资料:一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果 。this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数 。也就是说 , 即使你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参 , 对各成员的访问均通过this进行 。B,this与基类子类的问题没有关系 。只是一个指向自己的指针,访问自己的数据成员 。哎,这些东西如果一说就复杂了 。是这样的,其实不管c语言还是c++语言,最后编译成机器码并没有什么本质的区别 , 所谓类 , 虽然在语言这个层面有了一个概念性的解释(相同属性相同操作的集合的抽象化),但是实际上在二进制的表示和结构上没有什么本质的区别,都是一个内存区域保存了一些值 。那这样一来 , 就可能使得程序员跨过一个类的限制(比如应该只能访问自己的成员 , 但是你想办法访问了其他对象的成员) 。所以c++在设计的时候就隐含了一个this指针,这个指针主要是用于保证你的访问不能跨界和用于区分不同的对象 。举个例子,你的任何一个函数的申明实际隐含了一个this指针参数,这个参数你不可见,也不可编辑,是编译器自动添加上去的,为什么要这样?实际上对象在实例化的时候,体积是非常小的,并没有每一个对象都保存函数,同一个类的对象的函数实际上只有一份副本(二进制层面),那如何来区分到底是谁调用了函数?就是这个this指针 。this指针实际是指向了对象的内存地址起始值,所以通过一个偏移量,就知道了对象的各种属性(变量),也就确定了一个绝对的对象 。当然在对象的函数操作里我们可以显示的用this->的方式来引用变量,但是你也发现你即使不加上this指针,它依然知道你引用了谁,其实就是隐含了一个参数this指针 。为了进一步理解,想一下static修饰的函数有什么区别,为什么static函数只能访问static修饰的属性?因为static修饰的函数就没有传递这个this指针,所以它不知道你指的是哪一个对象 。而实际上,static修饰的符号就和c语言的全局变量和函数无区别了 。