go语言有没有指针 go语言指针和c++一样吗( 三 )


变量b,在内存中的地址为:0x1040a124 , 在这个内存地址上存储的值为:156
定义:指针类型的变量存储的是?个地址,所以?叫指针类型或引?类型
b 是值类型,它指向的是内存地址上的值
a是指针类型,它指向的是b的内存地址
指针类型定义,语法: var 变量名 *类型
指针类型在定义完成后,默认为空地址 , 即空指针(nil)
在定义好指针变量后,可以通过***** 符号可以获取指针变量指向的变量
在这里的 *a 等价于 b,通过修改 *a,最终修改的是值类型b的值
这里a,d是值类型,b,c是指针类型
d就相当于把a内存地址上值 , 在内存中从新开辟go语言有没有指针了一块空间存储,d和a互不影响
b,c相当于指向了a的内存地址,当使用*号引用出内存地址上的变量上,修改值得,a的值也会跟着改变
go语言中指针的使用场景?如果该函数会修改receiver,此时一定要用指针
如果receiver是 struct 并且包含互斥类型 sync.Mutex  , 或者是类似的同步变量,receiver必须是指针,这样可以避免对象拷贝
如果receiver是较大的 struct 或者 array,使用指针则更加高效 。多大才算大?假设struct内所有成员都要作为函数变量传进去 , 如果觉得这时数据太多,就是struct太大
如果receiver是 struct,array 或者 slice  , 并且其中某个element指向了某个可变量 , 则这个时候receiver选指针会使代码的意图更加明显
如果receiver使较小的 struct 或者 array  , 并且其变量都是些不变量、常量,例如 time.Time ,value receiver更加适合,因为value receiver可以减少需要回收的垃圾量 。
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