以下关于this指针的叙述,下列关于this指针的说法错误的是

1,下列关于this指针的说法错误的是C错了,在成员函数中不需要用this就可以访问非静态数据成员
2 , 关于this指针1,2,3错,static函数没有this指针3中友元函数也可能是static4正确4正确你好!4如有疑问,请追问 。
3 , 下列关于this指针的描述中正确的是哪个要分析过程B是对的 。静态成员函数并不属于某一个对象 , 它与任何对象都是无关的,因此静态成员函数没有this指针 。如果类名是A,静态成员函数为fun,那么可以A::fun()这样调用,这个时候都没有生成对象,哪里来的this指针?b【以下关于this指针的叙述,下列关于this指针的说法错误的是】
4,简述c中this指针的特点在c++中this是指向当前创建的对象的指针常量 。如果当前创建的是子类的对象,则无论在子类特有的方法还是从父类继承的方法中,this都是指向的子类对象 。因为this是指针常量,所以在方法中不能修改this,即不能为this赋值 。同时 , 在常成员方法中,this还是只读指针,这意味着不能通过this修改当前对象的数据成员(mutable成员可以修改),也不能调用非常量成员方法 。i的结果就是8呀 , 因为当在do循环里的时候就有自加的 , 出了do循环在for循环里又有自加的,在for循环的()条件里也有自加的地方 。这几个地方加完后就是8了 。i=1 a=0 i<=5 成立,进入for循环 。在for循环里进入do循环 i++=2 a++=1 i <3成立,继续循环i++=3 a++=4 i<3不成立,跳出do循环,执行下一条i++=4,for循环结束,执行()里的i++=5; 再次进入for循环 。依次计算 , i最后为85,cthis指针详解this指针只能在一个类的成员函数中调用,它表示当前对象的地址 。下面是一个例子:void Date::setMonth( int mn )month = mn; // 这三句是等价的this->month = mn;(*this).month = mn;} 1. this只能在成员函数中使用 。全局函数 , 静态函数都不能使用this 。实际上,成员函数默认第一个参数为T* const register this 。如: class A其中,func的原型在编译器看来应该是: int func(A* const register this, int p); 2. 由此可见,this在成员函数的开始前构造的,在成员的结束后清除 。这个生命周期同任一个函数的参数是一样的 , 没有任何区别 。当调用一个类的成员函数时,编译器将类的指针作为函数的this参数传递进去 。如:A a;a.func(10);此处,编译器将会编译成: A::func(&a, 10);嗯,看起来和静态函数没差别,对吗?不过,区别还是有的 。编译器通常会对this指针做一些优化的,因此,this指针的传递效率比较高--如vc通常是通过ecx寄存器来传递this参数 。3. 回答#1:this指针是什么时候创建的?this在成员函数的开始执行前构造的,在成员的执行结束后清除 。#2:this指针存放在何处? 堆,栈,全局变量,还是其他?this指针会因编译器不同,而放置的位置不同 。可能是栈 , 也可能是寄存器,甚至全局变量 。#3:this指针如何传递给类中函数的?绑定?还是在函数参数的首参数就是this指针.那么this指针又是如何找到类实例后函数的?this是通过函数参数的首参数来传递的 。this指针是在调用之前生成的 。类实例后的函数 , 没有这个说法 。类在实例化时,只分配类中的变量空间,并没有为函数分配空间 。自从类的函数定义完成后,它就在那儿,不会跑的 。#4:this指针如何访问类中变量的/?如果不是类,而是结构的话,那么,如何通过结构指针来访问结构中的变量呢?如果你明白这一点的话,那就很好理解这个问题了 。在C++中,类和结构是只有一个区别的:类的成员默认是private,而结构是public 。this是类的指针,如果换成结构,那this就是结构的指针了 。#5:我们只有获得一个对象后,才能通过对象使用this指针,如果我们知道一个对象this指针的位置可以直接使用吗?this指针只有在成员函数中才有定义 。因此,你获得一个对象后 , 也不能通过对象使用this指针 。所以 , 我们也无法知道一个对象的this指针的位置(只有在成员函数里才有this指针的位置) 。当然,在成员函数里,你是可以知道this指针的位置的(可以&this获得) , 也可以直接使用的 。#6:每个类编译后,是否创建一个类中函数表保存函数指针,以便用来调用函数?普通的类函数(不论是成员函数,还是静态函数),都不会创建一个函数表来保存函数指针的 。只有虚函数才会被放到函数表中 。但是,既使是虚函数 , 如果编译器能明确知道调用的是哪个函数,编译器就不会通过函数表中的指针来间接调用,而是会直接调用该函数 。# 7:这些编译器如何做到的?8:能否模拟实现?知道原理后,这两个问题就很容易理解了 。其实 , 模拟实现this的调用,在很多场合下,很多人都做过 。例如,系统回调函数 。系统回调函数有很多,如定时,线程啊什么的 。举一个线程的例子:class Aint n;public:static void run(void* pThis)A* this_ = (A*)pThis;this_->process();}void process()};main()A a;_beginthread( A::run, 0, &a );}这里就是定义一个静态函数来模拟成员函数 。也有许多C语言写的程序,模拟了类的实现 。如freetype库等等 。其实,有用过C语言的人,大多都模拟过 。只是当时没有明确的概念罢了 。如:typedef struct studentint age;int no;int scores;}Student;void initStudent(Student* pstudent);void addScore(Student* pstudent, int score);...如果你把 pstudent改成this,那就一样了 。它相当于:class Studentpublic:int age; int no; int scores;void initStudent();void addScore(int score);}const常量可以有物理存放的空间,因此是可以取地址的///this指针是在创建对象前创建.this指针放在栈上,在编译时刻已经确定.并且当一个对象创建后,并且运行整个程序运行期间只有一个this指针.